晗似若IP属地:湖北·神农架 发布于12分钟前
别了,温哥华网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游(you)戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做(🏕)出相应的(🏓)风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试并(bing)逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🍥)听(🚴)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(📠)审美“自适(✍)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥(hui)空(🔕)间,同一风格类型(🚤)之下仍然保持足够的创造力和(🛅)产(chan)出品质。