封三三IP属地:湖北·孝感 发布于20分钟前
网易游戏(🦎)《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🍆)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(⛺)出相应的风格探索,《第(💜)五人格》对此进行了大量(😬)尝试并逐渐塑(🚗)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游(🏜)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路(🏮)线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持(chi)足够的创造力(li)和产出品质。