许智彦IP属地:湖南·益阳 发布于12分钟前
SS小燕之夜2014网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(😙)飞(🥡)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(✨)做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐(📖)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(😈)动音(😹)乐培养听觉期望(🧗)。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追(📋)求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和(💵)差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间(jian),同一风格类型之下(💰)仍然保持足够的创造力和产出品质。