雁池散人IP属地:河南·开封 发布于33分钟前
104号房间 第四季蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着(zhe)游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(🎵)也不再(♓)只是一段段(😬)承载游戏内容的声韵律动(🦑),而是逐渐成为承载文化(🚴)内涵、跨界融合的重(chong)要依托(tuo),成为全球多元文化平等对话、交流(😕)的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证了游戏(xi)音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转变,从小(🌰)众圈(🤽)层到主流社会的‘破圈’(🤦)。 游戏音乐(le)产业的‘蝶变’离不(🔒)开游戏音乐对内容品(🧙)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国(🕜)音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖(🖼)然(😻)在致辞中表示,随着技术的不(bu)断进步,如(💰)虚拟现实、人工智能(neng)等新兴技术的应用,将为游戏音乐(le)带来更加身临其(🕗)境的体验(✂)。 同时,随着全(🕧)球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游(you)戏音(🕥)乐也将在跨文(wen)化传播中发挥更加重要的作用。 通(tong)过对产业化、商(shang)业化的持续探索,游戏音乐也正经历(li)着从被“听见”到被“看见(jian)”的产(🐢)业变革。 以虚拟演(yan)出、周边开发、游(🈳)戏、线下演唱(💀)会为代表的创新业态,已成为(wei)游戏音乐(👮)跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断(💻)凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化(📳)交流(liu)的(❗)重要平台(tai)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(💙)容并(bing)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到(🐬)‘台前’的游戏音乐能够继续(🔐)行稳产业化、商业化的探索步伐,发(fa)挥徐汇(🥘)游戏产业和衡复(fu)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为(wei)线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火(huo)交织的创新模式。 徐汇区将(jiang)持(chi)续推动游戏产业高质量(⏪)(liang)发展,助力游戏音乐迸发新动能。