逆熵3IP属地:江西·宜春 发布于40分钟前
官场现形记网易游戏(🙂)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部(🚐)分之(🚮)一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行(🌺)了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🧐)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化;要给(⛔)制(📱)作人(ren)一定的发挥(🌀)空间,同一风(🔘)格(😮)类型之下仍然保持足够的(de)创造力和产出品质。