跨过去的远方IP属地:云南·昆明 发布于58分钟前
网(wang)易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游(you)戏音乐(le)作为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此进(😟)行了大量(🦎)尝(🙆)试并(bing)逐渐塑造了多个(🐩)“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(💬)(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(🌯)对(📰)小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(📠),同一风格类型之下(🦕)仍然保持足够的创造力和产出品质。