恋术IP属地:湖北 发布于60分钟前
戏剧世界网(🌥)易游戏(🍐)《第(di)五人格(ge)》音乐负(🚃)责人(🎲)(ren)王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🥎)(yi)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个(🚋)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音(yin)乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓(➖)“传唱(🕵)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(🏯)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(🍆)(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。